Autodesk 3ds Max

ثبت ديدگاه

  • Pluralsight Interior Rendering Techniques with mental ray and 3ds Max

Pluralsight Interior Rendering Techniques with mental ray and 3ds Max

شنبه ۱۰ تیر ۱۳۹۶ - ساعت ۲۲:۳۰
  • Lynda Cert Prep 3ds Max Certified Professional

Lynda Cert Prep 3ds Max Certified Professional

شنبه ۱۰ تیر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۵:۳۰
  • DigitalTutors Modeling and Texturing a Low Poly Helmet for Games in 3ds Max

DigitalTutors Modeling and Texturing a Low Poly Helmet for Games in 3ds Max

جمعه ۰۲ تیر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۴:۳۰
  • Lynda 3ds Max Advanced Materials

Lynda 3ds Max Advanced Materials

چهارشنبه ۳۱ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۵:۳۰
  • Pluralsight Converting a Photo into a VR Set in 3ds Max

Pluralsight Converting a Photo into a VR Set in 3ds Max

چهارشنبه ۳۱ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۲:۳۰
  • ساخت بازی ویدئویی حرفه ای

ساخت بازی ویدئویی حرفه ای

چهارشنبه ۱۷ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۲۲:۰۰
  • مدل سازی یک کلاه ایمنی برای بازی در 3ds Max

مدل سازی یک کلاه ایمنی برای بازی در 3ds Max

شنبه ۱۳ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۲:۰۰
  • ایجاد ابزار های مورد نیاز بازی با ZBrush و 3DS Max

ایجاد ابزار های مورد نیاز بازی با ZBrush و 3DS Max

جمعه ۰۵ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۰۶:۰۰
  • آموزش نورپردازی پیشرفته با 3ds Max

آموزش نورپردازی پیشرفته با 3ds Max

پنج شنبه ۲۱ اردیبهشت ۱۳۹۶ - ساعت ۱۲:۰۰
  • ساخت جعبه های چوبی سه بعدی برای بازی

ساخت جعبه های چوبی سه بعدی برای بازی

یکشنبه ۲۷ فروردین ۱۳۹۶ - ساعت ۲۳:۰۰
  • مدلسازی خودرو با عملکرد بالا در 3ds Max

مدلسازی خودرو با عملکرد بالا در 3ds Max

شنبه ۲۳ بهمن ۱۳۹۵ - ساعت ۰۵:۰۰
  • ساخت یک درخت واقعی به سبک Low Poly در 3ds Max

ساخت یک درخت واقعی به سبک Low Poly در 3ds Max

یکشنبه ۰۳ بهمن ۱۳۹۵ - ساعت ۱۵:۰۰
  • آموزش 3ds Max 2017

آموزش 3ds Max 2017

چهارشنبه ۰۶ مرداد ۱۳۹۵ - ساعت ۰۲:۰۰
  • آشنایی با ویژگی های جدید 3ds Max 2017

آشنایی با ویژگی های جدید 3ds Max 2017

سه شنبه ۰۵ مرداد ۱۳۹۵ - ساعت ۰۲:۰۰
  • ساخت انیمیشن Loopable برای بازی در 3ds Max و After Effects

ساخت انیمیشن Loopable برای بازی در 3ds Max و After Effects

یکشنبه ۰۲ خرداد ۱۳۹۵ - ساعت ۰۵:۰۰
  • ترکیب معماری سه بعدی در Photoshop و 3ds Max

ترکیب معماری سه بعدی در Photoshop و 3ds Max

جمعه ۱۷ اردیبهشت ۱۳۹۵ - ساعت ۰۴:۰۰
  • شبیه سازی محیط بازی در ZBrush و 3ds Max

شبیه سازی محیط بازی در ZBrush و 3ds Max

جمعه ۱۷ اردیبهشت ۱۳۹۵ - ساعت ۰۲:۰۰
  • آشنایی با Procedural Generation برای بازی سازی در 3ds Max

آشنایی با Procedural Generation برای بازی سازی در 3ds Max

پنج شنبه ۱۶ اردیبهشت ۱۳۹۵ - ساعت ۲۱:۰۰
  • مدلسازی یک سطح سخت با 3ds Max

مدلسازی یک سطح سخت با 3ds Max

شنبه ۰۷ آذر ۱۳۹۴ - ساعت ۲۳:۵۱
  • طراحی ساختار مبتنی بر ماژول برای بازی در 3ds Max

طراحی ساختار مبتنی بر ماژول برای بازی در 3ds Max

دوشنبه ۱۸ آبان ۱۳۹۴ - ساعت ۲۲:۰۲
  • آموزش طراحی خودرو در 3ds Max

آموزش طراحی خودرو در 3ds Max

سه شنبه ۲۱ مهر ۱۳۹۴ - ساعت ۲۰:۵۷