Digital Tutors

  • DigitalTutors Simulating a Large Dust Storm in Maya

DigitalTutors Simulating a Large Dust Storm in Maya

پنج شنبه ۰۱ تیر ۱۳۹۶ - ساعت ۰۹:۰۰
  • DigitalTutors Crafting a Visual Identity in Illustrator CC

DigitalTutors Crafting a Visual Identity in Illustrator CC

چهارشنبه ۳۱ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۶:۰۰
  • ساخت کاراکترهای فیلم و انیمیشن Morph در NUKE

ساخت کاراکترهای فیلم و انیمیشن Morph در NUKE

سه شنبه ۲۳ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۰۷:۰۰
  • ایجاد یک تجربه واقعیت مجازی در Unreal Engine 4

ایجاد یک تجربه واقعیت مجازی در Unreal Engine 4

چهارشنبه ۱۷ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۰۶:۰۰
  • نکات حرفه ای ساخت کاراکتر ها در SketchBook Pro

نکات حرفه ای ساخت کاراکتر ها در SketchBook Pro

سه شنبه ۱۶ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۵:۰۰
  • مدل سازی و بافت دهی برای محیط بازی Low Poly در Maya

مدل سازی و بافت دهی برای محیط بازی Low Poly در Maya

یکشنبه ۱۴ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۷:۰۰
  • ساخت آهنگ های FMOD برای بازی های ویدئویی

ساخت آهنگ های FMOD برای بازی های ویدئویی

شنبه ۱۳ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۸:۰۰
  • مدل سازی یک کلاه ایمنی برای بازی در 3ds Max

مدل سازی یک کلاه ایمنی برای بازی در 3ds Max

شنبه ۱۳ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۱۲:۰۰
  • برنامه ریزی و اجرای یک انیمیشن کامل در Maya

برنامه ریزی و اجرای یک انیمیشن کامل در Maya

جمعه ۱۲ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۰۷:۰۰
  • ساخت شخصیت و کاراکتر در Maya

ساخت شخصیت و کاراکتر در Maya

پنج شنبه ۱۱ خرداد ۱۳۹۶ - ساعت ۰۹:۰۰
  • ساخت بازی چندنفره در یونیتی با Node

ساخت بازی چندنفره در یونیتی با Node

یکشنبه ۰۳ اردیبهشت ۱۳۹۶ - ساعت ۰۱:۰۰
  • آشنایی با Bifrost

آشنایی با Bifrost

پنج شنبه ۳۱ فروردین ۱۳۹۶ - ساعت ۰۳:۰۰
  • آشنایی با ویژگی های جدید CINEMA 4D R17

آشنایی با ویژگی های جدید CINEMA 4D R17

دوشنبه ۲۸ فروردین ۱۳۹۶ - ساعت ۲۱:۰۰
  • آموزش ارائه مدل های سه بعدی به صورت آنلاین

آموزش ارائه مدل های سه بعدی به صورت آنلاین

دوشنبه ۲۸ فروردین ۱۳۹۶ - ساعت ۲۰:۰۰
  • طراحی ارگونومیک در SOLIDWORKS

طراحی ارگونومیک در SOLIDWORKS

دوشنبه ۲۸ فروردین ۱۳۹۶ - ساعت ۱۹:۰۰
  • آموزش طراحی یک دعوت نامه در Illustrator

آموزش طراحی یک دعوت نامه در Illustrator

دوشنبه ۲۸ فروردین ۱۳۹۶ - ساعت ۱۸:۰۰
  • آشنایی با RenderMan RIS در Houdini

آشنایی با RenderMan RIS در Houdini

دوشنبه ۲۸ فروردین ۱۳۹۶ - ساعت ۱۷:۰۰
  • شبیه سازی کاراکتر انسان برای Mocap در Maya و MotionBuilder 2016

شبیه سازی کاراکتر انسان برای Mocap در Maya و MotionBuilder 2016

شنبه ۲۳ بهمن ۱۳۹۵ - ساعت ۰۶:۰۰
  • مدلسازی خودرو با عملکرد بالا در 3ds Max

مدلسازی خودرو با عملکرد بالا در 3ds Max

شنبه ۲۳ بهمن ۱۳۹۵ - ساعت ۰۵:۰۰
  • آموزش ساخت سلاح های واقعی با ZBrush و Quixel SUITE

آموزش ساخت سلاح های واقعی با ZBrush و Quixel SUITE

شنبه ۲۳ بهمن ۱۳۹۵ - ساعت ۰۱:۰۰
  • تزریق انرژی در تصاویر با نرم افزارهای Adobe CC

تزریق انرژی در تصاویر با نرم افزارهای Adobe CC

شنبه ۲۳ بهمن ۱۳۹۵ - ساعت ۰۰:۰۰