این دوره ساخت انیمیشن دو بعدی راه رفتن را آموزش می دهد. این آموزش تصویری با تکنیک های انیمیشن سازی مانند پیاده سازی طرح اولیه ، طراحی قوس بدن در حین راه رفتن ، رعایت مسائل زمان بندی و عیب یابی برنامه آشنا می شوید. آقای Dermot  Connor مدرس این دوره ، این تکنیک های ها را در قالب دو پروژه به خوبی نمایش می دهد.

این دوره آموزشی محصول موسسه Lynda است.

سرفصل های این دوره:

  • مبانی پیاده سازی
  • ژست ها: پایین، عبور کردن،نقطه بالا
  • نرخ زمان بندی و قاب
  • متحرک سازی یک پروفایل
  • ایجاد عبور کردن،پایین و ژستهای بالا
  • کمان ها و فاصله بین آن ها
  • رفع عیب کمان ها
  • و….

عنوان دوره: Lynda 2D Animation Walk Cycles Basics

مدت زمان:57 دقیقه

نویسنده: Dermot O’ Connor


Lynda 2D Animation Walk Cycles Basics

Dermot O' Connor
57m 40s
Appropriate for all

There are four primary poses of a walk cycle, and the sequence in which they are animated is very important. In this 2D animation tutorial, Dermot O' Connor provides an introduction to the basics of all walk cycles. The principles apply to any animation student, regardless of software.
First, he reviews the poses contact, down, passing, and high point'and the creative decisions you have to make about timing, frame rates, and placement. (Traditionally, walk cycles can be animated in place or across the screen.) In the following chapters, Dermot animates a character walking in profile and also from a front view. These two projects give you opportunities to see animation techniques, such as creating poses and in-betweens and troubleshooting arcing and timing issues, in action.

1m 57s
What you should know before watching this course
1m 19s
Using the exercise files
1. Basics of Walks
12m 18s
The poses: Contact, down, passing, and high point
2m 22s
Timing and frame rates
6m 6s
Animate in place vs. across the screen
3m 50s
2. Animate a Profile Walk
31m 55s
Create the contact pose
5m 52s
Create the passing, low, and high poses
3m 57s
Arcs, spacing, and inbetweens
4m 56s
Animate the walk in place
8m 44s
Troubleshoot the arcs
2m 37s
Move from a stand to a walk
3m 21s
Move from a walk to a stand
2m 28s
3. Animate Front View Walk
11m 7s
Create the contact pose
3m 38s
Create the passing, low, and high poses
4m 27s
Create the inbetweens
3m 2s
Next steps