Unity 3D یک ابزار استاندارد صنعتی است و این دوره به شما کمک می کند تا آخرین ویژگی های موتور را مدیریت کنید و پروژه های خود را به موفقیت برسانید. در این دوره با گرافیک های شیدر، Tilemap، Post Processing، Cinemachine، Timelines و دیگر ابزارها، تکنیک های رندر کردن مانند GPU instancing و غیره آشنا می شوید.

سرفصل:

  • معرفی دوره
  • نصب یونیتی با Unity Hub
  • ایجاد پروژه جدید
  • وارد کردن کاراکتر
  • راه اندازی صحنه
  • کنترل انیمیشن ها با زمان بندی
  • مرور زمانبندی ها
  • آماده سازی Props
  • آهنگ های انیمیشن – قسمت اول
  • آهنگ های انیمیشن – قسمت دوم
  • ضبط انیمیشن ها
  • ایجاد یک بوم!
  • انجام پرش
  • افزودن صدا
  • سازماندهی آهنگ ها
  • کنترل زمان بندی از طریق اسکریپت
  • دوربین های ردیابی
  • دوربین های حرکتی
  • دوربین های Dolly
  • مخلوط کردن دوربین ها
  • ویژگی های دیگر Cinemachine
  • ایجاد یک پالت
  • و غیره